{"id":195,"date":"2017-10-11T18:00:30","date_gmt":"2017-10-11T18:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.archeovirtual.it\/?page_id=195"},"modified":"2020-06-05T11:27:11","modified_gmt":"2020-06-05T11:27:11","slug":"workshop2017","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.archeovirtual.it\/index.php\/expo2017\/workshop2017\/","title":{"rendered":"Workshop 2017"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #2c5fae;\">\u201cArcheologia e Turismo Culturale \u201cin gioco\u201d.\u00a0<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #2c5fae;\">28 ottobre 2017 | ore 15:00 \u2013 18:00 | Sala Conferenze, Museo Archeologico, Paestum<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Appuntamento fisso della Borsa Mediterranea del Turismo Archeologica \u00e8 il Workshop Archeovirtual, collegato alla <a href=\"http:\/\/www.archeovirtual.it\/index.php\/exhibition\/\">Mostra<\/a> allestita presso il Museo Archeologico di Paestum.<br \/>\nIl workshop ha l\u2019obiettivo di mettere a confronto il potenziale dei videogiochi e delle ultime tecnologie coinvolgenti, immersive, portabili, con la ricerca scientifica nel campo della comunicazione e della cognizione, con uno sguardo al passato e uno sguardo (consapevole) al futuro. Se il settore dei videogame riesce oggi, infatti, a raggiungere milioni di giocatori, la cui et\u00e0 si estende sempre pi\u00f9, e a far emergere sempre nuove aziende dell\u2019industria creativa, risulta evidente il beneficio potenziale anche per la cultura e il turismo.<br \/>\n<em>Come integrare l\u2019esperienza video-ludica nel percorso educativo, al museo, nella proposta turistica?<\/em> questa la domanda intorno alla quale si animer\u00e0 la discussione del workshop del 28 ottobre, che vedr\u00e0 la partecipazione di esponenti di primo piano della ricerca, della cultura, della tecnologia e del industria del videogame.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>15:00<\/em>\u00a0Indirizzi di saluto (Gabriel Zuchtriegel, dir. <a href=\"http:\/\/www.paestumsites.it\/paestum\/il-museo-archeologico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">MUSEO ARCHEOLOGICO PAESTUM<\/a>)<br \/>\nIndirizzi di saluto\u00a0(Paolo Mauriello, <a href=\"http:\/\/www.itabc.cnr.it\/team\/paolo-mauriello-itabc-cnr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">dir. CNR ITABC<\/a>)<br \/>\n<em>15:15<\/em> Introduzione (Augusto Palombini, CNR ITABC)<br \/>\n<em>15:30<\/em> Come l\u2019archeologia ha influenzato i VideoGame (Alessandro Pintucci, <a href=\"http:\/\/www.archeologi-italiani.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CIA<\/a>)<br \/>\n<em>15:45<\/em> Connettere Storie, Location e VideoGiochi (Davide Mancini, <a href=\"http:\/\/ivipro.it\/it\/home\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">IVIPRO<\/a>)<br \/>\n<em>16:00<\/em> Ricerca scientifica e Applicazioni VideoLudiche (Sofia Pescarin, CNR ITABC)<br \/>\n16:20 Videogames e apprendimento: un punto di vista cognitivo (Rosy Nardone, <a href=\"https:\/\/www.unich.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">UNIV. CHIETI<\/a>)<br \/>\n<em>16:40<\/em> Italy For Movies e il Tax Credits: le iniziative del MIBACT Cinema e Turismo a favore del settore dei videogiochi (Bruno Zambardino, MIBACT DG Cinema), (Francesco Palumbo, MIBACT DG turismo\u00a0[tbc])<br \/>\n<em>17:00<\/em> Un videogame per il museo: \u201c<a href=\"http:\/\/www.fatherandsongame.com\/?lang=it\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Father and Son<\/a>\u201d (Paolo Giulierini, Ludovico Solima <a href=\"http:\/\/www.museoarcheologiconapoli.it\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Museo Archeologico Nazionale di Napoli<\/a>)<br \/>\n<em>17:20<\/em> Il settore dei videogame: novit\u00e0 e potenzialit\u00e0 (Giorgio Catania,\u00a0<a href=\"http:\/\/www.aesvi.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">AESVI<\/a>)<br \/>\n<em>17:40<\/em> Eventi ed iniziative videoludiche a Roma (Marcello Minuti, cinecitt\u00e0, Istituto Luce)<br \/>\n<em>17:50<\/em> Conclusioni<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Il workshop \u00e8 organizzato da\u00a0<a href=\"http:\/\/www.itabc.cnr.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CNR ITABC<\/a>\u00a0nell\u2019ambito del progetto\u00a0<a href=\"http:\/\/revealvr.eu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">H2020 REVEAL<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cArcheologia e Turismo Culturale \u201cin gioco\u201d.\u00a0 28 ottobre 2017 | ore 15:00 \u2013 18:00 | Sala Conferenze, Museo Archeologico, Paestum Appuntamento fisso della Borsa Mediterranea del Turismo Archeologica \u00e8 il Workshop Archeovirtual, collegato alla Mostra allestita presso il Museo Archeologico di Paestum. 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